Richard Towers, criador do Livro-Objeto, voltou à ESQM e apresentou a sua obra a todas as turmas do 7º ano.
O Desafio continua a ser o livro preferido dos alunos, que assim acompanham as aventuras de Karpin, o "imbatível jogador de xadrez a quem é proposto um desafio supremo - derrotar o melhor jogador de sempre."

"As regras do jogo são simples: uma sala neutra, um tabuleiro e um adversário desconhecido."
"(...) os livros de Richard Towers são muito diferentes dos livros normais tendo, todos eles, uma capa em 3D e sendo todos da mesma editora, criada pelo próprio autor."
O Desafio continua a ser o livro preferido dos alunos, que assim acompanham as aventuras de Karpin, o "imbatível jogador de xadrez a quem é proposto um desafio supremo - derrotar o melhor jogador de sempre."


"As regras do jogo são simples: uma sala neutra, um tabuleiro e um adversário desconhecido."
O desafio "De todos os livros que apresentou, o que me despertou mais atenção foi O Desafio, porque tem uma história bastante interessante e empolgante. Fiquei com pena de não saber o final da história - quem, afinal, é que ganhou o jogo de xadrez?" (aluno do 7ºA)
"(...) os livros de Richard Towers são muito diferentes dos livros normais tendo, todos eles, uma capa em 3D e sendo todos da mesma editora, criada pelo próprio autor."
(aluno do 7ºA)

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